1.对象的强、软、弱和虚引用
为了能更加灵活控制对象的生命周期,需要知道对象引用的4中级别,由高到低依次为 :强引用、软引用、弱引用和虚引用备注: 这四种的区别:
⑴强引用(StrongReference)
强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。
⑵软引用(SoftReference)
如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存(下文给出示例)。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
⑶弱引用(WeakReference)
弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此 不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。
⑷虚引用(PhantomReference)
“虚引用”顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列 (ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之 关联的引用队列中。
ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue ();
PhantomReference pr = new PhantomReference (object, queue); 程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动2.软引用的工作原理和作用
如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存,软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。3.android 中关于图片大批量的图片下载和内存管理的解决方案
思路:(1)根据路径图片进行下载,下载后将图片的保存在imageCache (HashTable)中,并将图片下载到本地;
(2)下载到第200张左右以上,应用的内存若出现不足( SoftReference softReference 决定不会oom),android的虚拟机就开始垃圾回收对象,这个时候,获取图片时会出 现 SoftReference softReference 获取的图片为null,如果为null,需要根据图片的id和路径去找到已经下载的图片,直接加载显示,如果本地就没有下载过,就直接从网络上下载;
可以参考:http://www.2cto.com/kf/201207/139035.html 将图片加载这个过程封装成一个下载器,专注处理图片下载和缓存问题;这里面的用的是单线程下载,可以使用多线程下载速率更快;
代码如下:
public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, final ImageCallBack imageCallback) {
if (imageCache.containsKey(imageUrl)) { SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl); Drawable drawable = softReference.get(); if (drawable != null) { return drawable; } } final Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message message) { imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl); } }; new Thread() { @Override public void run() { Drawable drawable = null; try { drawable = getDrawable(imageUrl); imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(drawable)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Message message = handler.obtainMessage(0, drawable); handler.sendMessage(message); } }.start(); return null; } private Drawable getDrawable(String urlString) throws Exception { if(!NetTools.isWifiConnected(context)){ getImage = DataPreference.getIsAutoGetPicture(context); }else{ getImage = true; } String fileName = urlString.substring(urlString.lastIndexOf("/") + 1).trim(); File cacheFile = null; if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {//sdcard已挂载 cacheFile = new File(shopPicInSdcard + fileName); if (getImage) { if (!cacheFile.exists() && cacheFile.createNewFile()) {//缓存文件不存在&&创建了该文件,下载缓存图片到Sdcard InputStream inputStream = getInputStreamFromHttp(urlString); writeCacheFile2SDCard(cacheFile, readStream(inputStream)); } return BitmapDrawable.createFromPath(shopPicInSdcard + fileName); } else { return null; } } else {//只有在没有sdcard的时候才从网上获取数据流 if (getImage) { InputStream inputStream = getInputStreamFromHttp(urlString); return Drawable.createFromStream(inputStream, urlString); } else { return null; } } } 4.android 在listview getView的时候对图片的处理方式; 主要对listview中的效率优化.